One Piece X - RPG
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 Ficha para Integrante da Marinha

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MensagemAssunto: Ficha para Integrante da Marinha   Ficha para Integrante da Marinha Icon_minitimeQui Jul 15, 2010 12:59 am

Ficha para Integrante da Marinha

Nome: (Coloque o Nome do seu personagem)
Idade: (10-???)
Profissão: Marinheiro
Oficio: (ferreiro, espadachim, navegador, atirador, medico, cozinheiro, engenheiro naval)
Estilo de Luta: (Fale que tipo de técnica você se especializou, como uso das pernas, pugilistas, ichitoryu, nibitoryu, santoryu, se você usa armas de fogo, arco e flecha, adagas etc.)
Raça: Humano
História: (No mínimo deverá ter 10 linhas)
Berry: 160 mil Berry, mas você pode ligar com o Den Den Mushi para a Central da Marinha que pode lhe dar mais dinheiro.

Atributos: (75 Ponto para distribuir)

Força: (Somado para danos de ataques físicos, como socos, chutes ou golpes de armas, como espadas, lanças, foices. Quanto peso você consegue carregar, cada 1 ponto equivale a 3,5Kg )

Velocidade: (A velocidade do personagem de se movimentar, esquivar de ataques ou executar algum movimento, em casos de ataques físicos personagens com velocidade maior podem se esquivar dos ataques de oponente de velocidade mais baixa)

Resistência: (O quanto o personagem consegue resistir a ataques ou esforços fisicos prolongados, com este valor se mede os Pontos de Vida do personagem. Quanto maior a resistência maior sua capacidade defensiva.)

Destreza: (Relacionada ao erro ou acerto com armas de longa distancia. Determina a habilidade manual do personagem, sua destreza com as mãos e/ou pés. Não abrange agilidade física, apenas destreza manual. Um Personagem com elevada Destreza pode lidar melhor com armas, usar ferramentas.)

Inteligência: (Capacidade de compreender e analisar o mundo ao seu redor. Importante para aprender novas coisas, como pericias.)

Carisma: (Sua capacidade de persuadir, encantar e influência um pessoa, seja pelo modo de falar, pela aparência ou por outra característica própria. Quanto maior seu carisma mais facilmente consegue-se barganhar por uma mercadoria desejada com o vendedor, mais fácil convence uma pessoa a te seguir ou fazer o que quer.)

Percepção: (Capacidade da pessoa de organizar e interpretar as suas impressões sensoriais para atribuir significado ao seu meio. Consiste na aquisição, interpretação, seleção e organização das informações obtidas pelos sentidos. Um personagem com alta percep~]ao consegue perceber melhor oque o cerca, sejam ataques ou acontecimentos)


Força de Vontade: (Ou também pode-se chamar de garra. Quanto maior ela é maior sua vontade de conseguir realizar uma tarefa, missão ou um objetivo. Importante para conseguir enfrentar desafio que possuam um grande desgaste mental e psicologico, por exemplo quando estiver num deserto, quando estiver muito ferido ou sendo interrogado.)

Haki: (Esse atributos é SOMENTE DESBLOQUEADO no NV 10. Ele medirá sua habilidade no Haki, quando o usuário chagar ao nv 10 ele poderá escolher dois tipos de Haki para se desenvolver, a cada 1 pontos de Haki consecutivamente será adicionado um ponto a essa habilidade. Inicialmente todos começas com 2 de Haki, pois todos os seres vivos possuem só que alguns não sabem usar.)



Hp= Resistência+Força x10
St= Destreza+Percepçãox10


Pericias Adquiridas (Int - 8 = Nº depericias compraveis")




Objetivo/sonho: (Comente seus sonhos e objjetivos, ou um dos dois)

Descrição Fisica: (Pedimos que seja muito detalhado)

Descrição Mental: (Pedimos que seja detalhado)

Itens:
Maça - 20 Hp
Corda
Sabre da Marinha – 9 Dano
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